Kioxia 把 640 块 SSD 串成 157PB 存储方案,只因 AI 数据中心总能拿到好玩具
Kioxia 用 640 块固态硬盘拼出 157PB 的存储系统,折射出 AI 数据中心对超大容量存储的旺盛需求。
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Kioxia 用 640 块固态硬盘拼出 157PB 的存储系统,折射出 AI 数据中心对超大容量存储的旺盛需求。
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作者用 129 个账号、两万多款游戏的数据分析玩家何时放弃一款游戏,发现超长游戏最容易被弃坑,并给出清理游戏库的实用规则。
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文章借行业裁员潮反思三 A 游戏的困境,指出高成本与长周期带来的压力,适合独立开发者对照自己的项目规模。
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数据挖掘暗示《时之笛》重制版的高难度 Master Quest 模式可能即将到来,老玩家可以期待新的挑战。
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数据挖掘发现《时之笛》可能藏有 Master Quest 相关内容,聊聊传闻背后的 DLC 猜测。
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AMD 首席执行官 Lisa Su 直言公司已是数据中心优先,这番表态对游戏显卡业务的优先级值得开发者留意。
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报告显示买断制游戏收入同比增长百分之五,市场并非一味低迷,细分品类与玩家时长的变化值得开发者细读。
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数据显示《Call of Duty: Modern Warfare 4》美国首发活跃玩家少于去年的《Black Ops 7》,系列热度下滑值得发行方警惕。
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Xbox 首席执行官称主机需求超过供应,但销量仍在下滑,这番说法与公开销售数据形成了微妙反差。
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Roblox 证实 AI 训练未使用成人内容,承认爬取 Open3DLab 数据时 AI 代理操作失控。
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新数据显示《GTA 6》发售时,《Call of Duty》与《EA Sports FC》这类竞技与体育游戏最容易流失玩家。
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Sensor Tower 数据显示 GTA 6 的预购量远超近几年其他三 A 大作,头部产品的市场号召力差距令人惊叹。
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