IndieHOT周报
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IndieHOT周报第 1 期

2026年11月10日 星期二 · 过去 7 天滚动精选,每半小时更新 · 过去 7 天精选 10 条

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过去 7 天共收录 151 条动态,精选 10 条(引擎与工具 7 条、开发日志 3 条)。头条:用 ZBrush 与 Marmoset Toolbag 重塑《Street Fighter 6》的 A.K.I.。

本周精选 10 条

Godot 引擎博客新评分80

3开发快照:Godot 4.8 beta 3

Godot 4.8 第三个测试版正在清理最后的发布障碍,团队呼吁开发者试用并反馈新出现的错误与回归问题。

11月09日 20:00

推荐理由:官方来源 · 24 小时内发布

80 Level评分75

6如何在 Substance 3D Designer 里做手绘风地基生成器

作者分享用 Substance 3D Designer 搭建手绘风格地基生成器的过程,讲渐变处理与节点图的踩坑经验,适合想做程序化手绘贴图的美术参考。

11月09日 21:39

推荐理由:涉及工具 · 24 小时内发布

GameDev.net评分75

7游戏引擎中的多线程与 DAG 调度

探讨用有向无环图与帧图统一组织游戏循环里的各系统更新,帮引擎开发者理清多线程调度的思路。

11月09日 23:04

推荐理由:涉及引擎 · 24 小时内发布

GameDev.net新评分75

10求助:2D 恐怖游戏创意

一位新手在论坛求助 2D 恐怖游戏创意,构想了点击解谜加找钥匙的玩法,正在为作品《The Hollow》收集点子。

11月10日 04:11

推荐理由:6 小时内发布 · 独立游戏开发相关